Теперь проведем экскурсию по миру WarCraft 3 в отделе «Работа с тайлсетами».
Тайлceт (Tileset набор плиток) это набор изображений (тайлов), при соединении которых, в любых вариациях получается полноценное бесшовное изображение. WarCraft 3 работает с тайлсетами размером 256х256 (и больше (512х256)), при размере тайла (далее «ячейка») 64х64. Если размер тайлсета меньше 256х256, это приведет к неожиданным последствиям и неправильному считыванию ячеек с тайлсета.
Прежде чем приступить к созданию тайлсета, давайте разберемся, что такое «тайлсет» и как с ним работает WarCraft 3.
Теория или «Строим из себя Эйнштейна»
War3ModelEditor ( подойдет любая программа, работающая с .mpq)
BLP Lab ( советую именно эту программу, так как она позволяет очень сильно сжимать текстуры, что соответственно, экономит такие важные килобайтики)
Что ж, приступим к делу. Давайте разберемся, какое ПО нам понадобится:
Всем привет. Сегодня я расскажу вам об очень важной вещи в LVL-дизайне: об тайлсете, точнее о том, как его создать с нуля.
Комментариев нет:
Отправить комментарий